La mission de Profil Ludique est de dresser des portraits détaillés de différents aspects de la culture vidéoludique, qu’il s’agisse de jeux vidéo, de communautés de joueurs-euses, de pratiques ludiques singulières, de mécaniques de jeu ou encore des genres vidéoludiques.
À travers une série de 11 épisodes ayant chacun leur thématique singulière (navigation, architecture, jouabilité, son, image, etc.), la première saison de cette baladodiffusion se dédie entièrement à l’étude approfondie d’un genre émergent et controversé : le simulateur de marche (walking simulator). Il sera question de réaliser le profil des caractéristiques esthétiques et expérientielles du genre en analysant ses œuvres canoniques et ses principales hybridations. Il sera ainsi question de cerner les composantes génériques »minimalistes » qui font du simulateur de marche un genre remettant en question les éléments du jeu vidéo qu’autant les chercheurs que les joueurs tiennent pour essentiels.
Bonne écoute !
- Profil Ludique – S02E04 – Entre critique et hommage : Le jeu vidéo dans la mire de la parodie(0:00): Présentation de notre invitée d’honneur, Gabrielle Trépanier-Jobin, docteure en communication et professeure en jeux vidéo à l’École des médias de l’Université du Québec à Montréal (UQAM) dont les recherches se spécialisent sur le jeu vidéo et… Lire la suite : Profil Ludique – S02E04 – Entre critique et hommage : Le jeu vidéo dans la mire de la parodie
- Profil Ludique – S02S03 – Cadrer la jouabilité documentarisante et ses glissements(0:00) : Contextualisation des enjeux de l’épisode qui porte sur l’expérience de jeu “documentarisante” proposée par Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt (Ubisoft Montréal, 2018). (9:27): Présentation des théories de la sémio-pragmatique de Roger Odin (2000)… Lire la suite : Profil Ludique – S02S03 – Cadrer la jouabilité documentarisante et ses glissements
- Profil Ludique – S02E02 – Vagabondage généalogique(0 :00) : Cet épisode est l’occasion d’un vagabondage dans la généalogie du walking simulator dont le parcours est brièvement contextualisé en guise d’ouverture. (6 :19) : Présentation de notre invité d’honneur Sébastien Genvo, professeur à l’Université de Lorraine spécialisé en études… Lire la suite : Profil Ludique – S02E02 – Vagabondage généalogique
- Profil Ludique – S02E01 Où est Esther ? Le jeu caché du walking simulator(00:00): Présentation des objectifs analytiques de la saison 2 qui portera sur la pragmatique des effets génériques du walking simulator à travers ses hybridations. (12:14): Profil ludique du jeu d’objets cachés. Portrait de ses principaux aspects… Lire la suite : Profil Ludique – S02E01 Où est Esther ? Le jeu caché du walking simulator
- Profil Ludique – HSE02 – Cartographier les effets génériques du walking simulator au-delà du genre : Les cas de The Long Dark et de KonaEn s’appuyant sur la pragmatique des effets génériques proposée par Dominic Arsenault (2010), cette intervention cernera les “amorces génériques” du walking simulator qui circulent à travers deux autres oeuvres vidéoludiques: The Long Dark (Hinterland Studio, 2014)… Lire la suite : Profil Ludique – HSE02 – Cartographier les effets génériques du walking simulator au-delà du genre : Les cas de The Long Dark et de Kona
- Profil Ludique – S01E08 – Réinterroger le minimalisme du walking simulatorDescriptif d’épisode (0:00) : Présentation du plan de match : revisiter les grandes lignes d’analyse de la première saison afin d’aborder les questions du public qui nous ont été adressées durant l’année. (6:00) : Retour sur l’épisode… Lire la suite : Profil Ludique – S01E08 – Réinterroger le minimalisme du walking simulator
- Profil Ludique – S01E07 – L’art de (re)jouer la mortDescription de l’épisode (0 :00) : Contextualisation de la problématique sur la tragédie vidéoludique et les émotions qui en découlent avec le cas de What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow, 2017), dans lequel il est question de rejouer,… Lire la suite : Profil Ludique – S01E07 – L’art de (re)jouer la mort
- Profil Ludique – S01E06 – Musicaliser le passage du temps(0:00) : Retour sur les deux derniers épisodes. Présentation de la problématique du jour avec le cas de Proteus (Key et Kanaga, 2013) qui est compris comme sonothèque et safari sonore. (9:31) : Établissement des fondations… Lire la suite : Profil Ludique – S01E06 – Musicaliser le passage du temps
- Profil Ludique – S01E05 – Les identités en marche(0 :00) : Présentation des questions d’identités et de performances de genres dans la culture vidéoludique et le walking simulator. Il est suggéré que les walking sims proposent une performance de genre non-masculinisée qui contraste avec celle qui… Lire la suite : Profil Ludique – S01E05 – Les identités en marche
- Profil Ludique – S01E04 La traversée du désastre par le joueur-nomadeProfil Ludique – S01E04 (0:00) : Retour sur l’analyse de The Stanley Parable de l’épisode précédent afin de rappeler brièvement les enjeux constitutifs de la culture vidéoludique ainsi que l’intrusion que représente l’arrivée des simulateurs de… Lire la suite : Profil Ludique – S01E04 La traversée du désastre par le joueur-nomade
- Profil Ludique – S01E03 « Le walking simulator : Jeu ou non – jeu? » Telle est la question.Partie 1 (0 :00) : Bref retour sur la réception controversée du simulateur de marche. Présentation de la problématique portant sur le débat polarisant autour du statut de « jeu » ou de « non-jeu » de… Lire la suite : Profil Ludique – S01E03 « Le walking simulator : Jeu ou non – jeu? » Telle est la question.
- Profil Ludique – S01E02 – Panique générique: Réception d’un genre controversé(0:00) : Retour sur les questions abordées lors de l’épisode #1 et introduction de l’objectif global de ce deuxième épisode portant sur la réception controversée du simulateur de marche dans la culture vidéoludique. (3:19) : La notion de « panique… Lire la suite : Profil Ludique – S01E02 – Panique générique: Réception d’un genre controversé
- Profil Ludique – S01E01 – Émergence d’une proposition ludique “Autre”Description de l’émission: L’introduction présente les partenaires et les intentions générales de Profil Ludique ainsi que les raisons pour lesquelles notre baladodiffusion portera cette saison sur les simulateurs de marche (walking simulators) (0:00 – 5.13). En prenant… Lire la suite : Profil Ludique – S01E01 – Émergence d’une proposition ludique “Autre”
